Szenarien

Slide Szenarien

Beispielhafte Szenarien

Um Ihnen die Arbeit, hin zu einem eigenen Medienprodukt, zu erleichtern, finden Sie hier eine Übersicht beispielhafter Szenarien, die den Rahmen einer Geschichte bilden können.

Escape Room kommt aus dem Englischen und meint so etwas wie einen „Fluchtraum“. Im Deutschen ist das Szenario auch unter „Exit Game“ bekannt. Hinter dem Begriff steckt eine Art Spiel, bei der ein Team oder eine Einzelperson verschiedene Hinweise, Aufgaben und Rätsel lösen muss. Mithilfe der Ergebnisse können schließlich Schlösser oder Türen geöffnet oder Dinge in Bewegung gesetzt werden, um am Ende ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Oftmals ist es die Flucht aus einem Raum oder das Eindringen in eine Räumlichkeit, um z.B. eine bestimmte Aktion zu verhindern. In der Regel wird mit einer zeitlich begrenzten Rahmung gespielt, um die Spannung und den Spielspaß zu fördern.

Diese Art Szenario kann im Rahmen eines Medienproduktes umgesetzt werden. Besonders geeignet ist dafür das Programm H5P, da mit diesem neben Text auch Audio-, Bild- und Videodateien, ebenso wie unterschiedliche Aufgabenformen (Lückentexte, etc.) im Medienprodukt eingebunden werden können.

Point & Click Adventures sind ein beliebtes Videospiel-Genre, bei dem die Nutzer*innen vorwiegend mit der Maus agieren. Oftmals gibt es dabei Rätsel zu lösen, mit anderen Personen zu reden und deren Unterhaltung zu steuern oder Gegenstände zu suchen – jeweils durch „zeigen und klicken“. Mithilfe des Tools H5P (siehe Tools-Karte) können auch Sie ein eigenes Point & Click Adventure entwickeln.

Ein Game Book ist ein (gedrucktes) Buch, bei dem die Leser*innen Einfluss auf den Ablauf der Handlung nehmen kann. Am Ende einer Passage werden den Leser*innen verschiedene Möglichkeiten angeboten. Je nach Wahl liest man schließlich an einer anderen Stelle im Buch weiter und beeinflusst so die Handlung und ggf. auch den Ausgang der Geschichte. Mit dem Tool „Twine“ (siehe Tools-Karten) und mithilfe unseres Storytelling-Labors können Sie kinderleicht eigene html-basierte Game Books erzeugen. 

Ein interaktiver Podcast ist eine Serie an Audiobeiträgen, bei der die Hörer*innen Einfluss auf den Ablauf dessen nehmen können. Am Ende einer gehörten Passage werden ihnen verschiedene Möglichkeiten angeboten. Je nach Wahl hört man schließlich an einer anderen Stelle weiter und beeinflusst so den Ablauf des Podcasts. Mit dem Tool „H5P“ und mithilfe unseres Storytelling-Labors können Sie eigene interaktive Podcasts erzeugen. 

Ein interaktives Hörspiel ist eine Audio-Geschichte, bei der die Hörer*innen Einfluss auf den Ablauf der Handlung nehmen können. Am Ende einer gehörten Passage werden den Hörer*innen verschiedene Möglichkeiten angeboten. Je nach Wahl hört man schließlich an einer anderen Stelle weiter und beeinflusst so die Handlung und ggf. auch den Ausgang der Geschichte. Mit dem Tool „H5P“ und mithilfe unseres Storytelling-Labors können Sie eigene interaktive Hörspiele erzeugen. 

Ein interaktives Video ist ein Film, bei dem die Zuschauer*innen Einfluss auf den Ablauf der Inhalte nehmen können. Am Ende einer bestimmten Filmszene werden ihnen verschiedene Möglichkeiten angeboten. Je nach Wahl schaut man schließlich an einer anderen Stelle (in der Regel neuer Clip) weiter und beeinflusst so den Ablauf des Films und ggf. dessen Ausgang. Mit dem Tool „H5P“ und mithilfe unseres Storytelling-Labors können Sie eigene interaktive Videos erzeugen.